30.6.08

Nintendo VS Scene

Supongo que muchos sabréis lo que es la Scene. Para los que no tengáis ni puñetera idea, lo explico a grandes rasgos:

La Scene es la utilización de una consola (o cualquier otro aparato), con fines distintos a con los que fue fabricado, mediante modificaciones. En las consolas, generalmente la Scene consiste en utilizar programas hechos por los usuarios, y no autorizados por el fabricante.

El problema es que muchas veces se identifica Scene con pirateo. Y, si bien muchas veces lo uno lleva a lo otro (como en NDS o PSP), no tienen por qué tener mucho que ver (como pasa en Wii).

En la Wii, posiblemente imitando la estrategia de Sony con la Play Station 1 y 2, pero quizá no, la utilización de copias de seguridad (vamos, de juegos piratas) no estaba muy protegida, y a los pocos meses empezaron a salir los primeros chips.

De eso hace ya año y medio. Y Nintendo ha intentado, tarde, frenar el asunto, pero no sirve de mucho. Pudiendo haber protegido la Wii desde su fabricación, lo único que hace es que cada ciertos meses saca una Wii, con una placa base algo más inaccesible para enchufarle el chip.

Pero la Scene ha tomado un camino totalmente distinto. En cuanto la Wii fue chipeada, se descubrió que todos los programas homebrew (otra palabreja: programas que forman la Scene, es decir, los hechos por los usuarios) que funcionaban en Game Cube, también funcionaban en la Wii... Vamos que se lucieron los de Nintendo.

Peeeero, no se podían utilizar las características propias de Wii, como mayor potencia, los Wii-Mandos, el Bluetooth o el Wi-Fi, además de los USB. Eso hasta hace unos meses, cuando por fin se consiguió romper el sistema de seguridad de Wii, e instalar propios programas con todo su potencial.

Desde entonces, mucho homebrew interesante ha empezado a aparecer para la Wii. Y bastante más aún, está bajo desarrollo. Y esto no es malo para nadie. Es bueno para el usuario, que puede aprovechar más su consola. Es bueno para el fabricante, que puede aumentar la venta de sus consolas. Y no perjudica al desarrollador de videojuegos, porque estos programas no tienen nada que ver con la utilización de juegos piratas.

Pero, sin ser un problema, la Scene ha podido ser una solución.

Porque Nintendo, ha vendido muchas Wiis. Y muchos Mario Kart, Wii Fit y Wii Play. Pero los desarrolladores para Wii, se han comido los mocos sin pan ni nada. Y claro, han ido a quejarse a Nintendo.

Que la culpa no es de que hagan juegos con gráficos de hace veinte años, y con menos jugabilidad que el Parchís, no. La culpa es de Nintendo, que les quiere timar. Y al principio la culpa era del Wii Sports, que venía incluído con la consola. Pero eso ya pasó. La culpa luego se la echaron a los chips, que permiten piratear los juegos muy fácilmente.

Y Nintendo lo intentó solucionar. Pero aún sigue intentándolo.

Así que vino la Scene, que no hace daño a nadie y, claro, Nintendo le vio la cara de primo. Así que se la cargó hace dos semanas con la última actualización. E imagino que muchos buenos programas en desarrollo, acabarían parados y tirados por el retrete.

Pero, por suerte, estos Hackers no se dan por rendidos. Y poco a poco parece que están recuperando terreno y que no está todo perdido. Pero acabarán como en PSP, como si fueran "los malos" y Nintendo "la poli" que les persigue.

Nintendo tiene que dárselas de dura, y algo tiene que justificar sus problemas, así que ahí tenemos a los despiadados Hackers, que sin escrúpulo alguno destripan a sus consolas, no sin antes dejarlas indefensas, e inyectándoles terribles Virus que se comen el ordenador. xD

Hay que ver

Star Wars The Clone Wars: Lightsaber Duels

Bien. Con este nombre tan cuidadosamente redactado, y que me niego a traducir al castellano, para no espantar al lector, saldrá en Navidades otro juego más de Star Wars para la Wii (y DS).



No lo confundáis con The Force Unleashed, que cuenta una historia totalmente nueva y tal. The Clone Wars: Lightsaber Duels ("TCWLD" en adelante, que esto cansa) es otro juego totalmente distinto, basado en un remake de The Clone Wars, que saldrá próximamente en cines, de dibujos en 3D. Así que ca-ga-te.

Pero bueno, aunque la historia acabe siendo más de lo mismo, siempre podemos confiar en el resto del juego.

En cuanto a los gráficos... Pues es de Wii, y son aceptables para lo que estamos acostumbrados. Pero eso sí, los personajes están basados en los "actores" en 3D de la película que sacarán este verano, por lo que tienen aspecto de dibujos, y son más difíciles de juzgar... Juzgad vosotros mismos:





Y bueno, lo más importante: respecto a la jugabilidad, TCWLD promete. Promete, lo mismo que han prometido siempre, y nunca se cumple. Simulación del sable láser mediante el mando de Wii. Vamos, que el sable se mueva igual que el Wii-mando.

Pues no será como pensamos. El sable no se moverá igual que el mando en nuestra mano, sino que, como de costumbre, tendrá movimientos prefijados, es decir, si movemos de izquierda a derecha, hará un ataque lateral. De arriba a abajo, un ataque por arriba. Y para ya de contar.

Aun así, el juego puede ser divertido. Nadie dice que no. Tiene modo multijugador, y muchos personajes. Pero del online no se menciona nada. No tendrá, probablemente.



Así que, resumiendo, TCWLD probablemente se quede en lo que es, una adaptación de una película, y no salga de la mediocridad. Pero, siempre hay que tener la esperanza de que Lucasarts, siendo la compañía que es, haga por fin caso al público de Wii, y nos saque un buen juego.

Pero no os hagáis muchas ilusiones con este juego...

8.6.08

Ando liadillo...

...a exámenes, así que hasta el 20 o por ahí, no actualizaré mucho, o nada. Sí, lo sé, es triste, pero es así. La vida sigue.

Y para amenizar vuestra larga espera, os dejo un vídeo cuidadosamente no seleccionado:

29.5.08

Juego Revelación del Año

Totalmente inesperado, y posteriormente aclamado de forma unánime por la crítica internacional, llega al público el juego revelación del año, mostrado en los recientes UbiDays...

BABIES PARTY!!!1!!1!


The famous babysitting academy will provide immediate fun to all family members, thanks to short gameplay sessions.

BABIES PARTY proposes a variety of 30 mini-games that can be played head-to-head or cooperatively among your family or with your friends. Live a great adventure if you play alone or have fun with your friends, up to 4 players.

Wii Remote™ gestures are intuitive, making the game easy to pick up and play.
You will just have to play indoor & outdoor mini-games following the typical day of a baby and his/her baby-sitter, and prove that you are the best babysitter, alone or with your friends.


Separador noticias

En este magnífico juego, para toda la familia, podremos divertirnos con 30 divertidísimos videojuegos y bla bla, hasta aquí puedo leer.

Vamos, que los de Ubisoft siguen chupándose el dedo, por lo que parece. De momento na de ná sobre el Red Steel 2 (que por cierto vaya truño que fue el uno).



Divertíos con las screens:




21.5.08

Mad World

Este era el nombre de la famosa cancioncilla del Anuncio de Gears of War, para 360. Anuncio bonito, currado y tal, pero que poco tiene que ver con lo que voy a decir.

O quizá no tan poco.

Mad World es un juego en desarrollo para Wii (exclusivamente), que, como el Gears of War, tampoco escatima en sangre, y tiene muchas motosierras de por medio.


Pero más bien, como veis en la foto, el juego es un popurrí de No More Heroes con Sin City y grandes dosis de Tomate Orlando.

Y por lo que me encantan estas tres cosas (aunque prefiero el tomate Apis, sinceramente), creo que el juego me va a encantar. Por eso, y porque está hecho por los chicos de Clover, creadores de juegos como Okami o Viewtiful Joe, que se suelen llevar 9s y 10s en casi todas las revistas (y no creo que estén tan forrados como para comprar estas notas, por el momento). Aunque en realidad Clover ya no existe, sino que se llama Platinum Games (nombre que eligieron de rebote ya que Orinum ya estaba cogido por una empresa China de sopas).

Y sin más dilación, veamos un pequeño vídeo explicativo del juego, que no explica nada por cierto. ¡No apto para menores de 18! (no pone nada, así que damos por sentado que se refiere a meses):





Parece hecho con el Movie Maker, pero al menos el mensaje queda claro. No sé cuál es, pero queda claro.

Un posible problema es que con tanto blanco y negro, no me fío yo de que el juego vaya a ser de verdad jugable. Cosa que espero que no ocurra, ya que si el juego es injugable, y por tanto no se pudiera jugar, entraríamos en una enorme contradicción y el espacio y tiempo se desdoblarían. Cosa que me suele provocar gases.



Separador noticias

Y bueno, en cuanto a la fecha de lanzamiento, Sega (que será la distribuidora) ha dicho que Mad World estará listo para el primer trimestre de 2009. Lo cual, traducido al calendario europeo, viene a ser más o menos por Julio del 2013, que mira tú por donde cae justo una semana antes del Fin del Mundo.

Y por supuesto, no hará falta decir que el juego europeo vendrá probablemente censurado. Es decir, que pa tres colores que tiene, nos quitan uno ( y a ver si no quitan también el negro, por racismo o algo).

Así que a esperar toca, ¡perracas!